Spanish Duda código Pleroma

angel_

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He visto por encima (es bastante complejo para mi) el proyecto Pleroma:


En este proyecto hay un módulo estático para las constantes (Constants) que Erel llama en dos ocasiones a Constants.Initialize desde B4XMainPage sin tener ningún código. Tenéis idea del motivo? es necesario para alguna de las plataformas (p. ej. B4J)?

B4XMainPage:
Public Sub Initialize
    Log($"Version:${NumberFormat2(Constants.Version, 0, 2, 2, False)}"$)
    xui.SetDataFolder("b4x_pleroma")
    Settings.Initialize
    TextUtils1.Initialize
    LinksManager.Initialize
    Constants.Initialize
    ServerManager1.Initialize
    HamburgerIcons.Initialize
    store.Initialize(xui.DefaultFolder, "store.dat")
    StoreVersion = store.GetDefault("version", 0)
    Log($"Store version:${NumberFormat2(StoreVersion, 0, 2, 2, False)}"$)
    If StoreVersion < Constants.Version Then
        UpdateOldStore
    End If
    store.Put("version", Constants.VERSION)
    Settings.LoadFromStore(store, StoreVersion)
    Theme.Initialize(File.ReadString(File.DirAssets, "theme.json"))
    ServerManager1.AfterThemeCreated
    ImagesCache1.Initialize
    ViewsCache1.Initialize
    auth.Initialize(Me, "auth")
    #if B4A
    Provider.Initialize
    #End If
    Constants.Initialize
    push1.Initialize
    Report.Initialize
    Theme.RegisterForEvents(Me)
    Stream.Initialize
    Stream.LoadFromStore(store)
    B4XPages.GetManager.TransitionAnimationDuration = 0
    Sound.Initialize
    Sound.AddSound(Constants.SOUND_MESSAGE, File.DirAssets, "message.wav")
    ServerFeatures.Initialize
End Sub
 

José J. Aguilar

Expert
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Hola ángel:

Pues yo creo que es un despiste, la verdad... no sé si alguien con más experiencia en módulos tenga otra explicación
 
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