German Falsches Layout abfangen

Nachtfalke75

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Hallo,

ich habe mein Spiel in verschiedene Layouts unterteilt.
Jetzt kann es aber sein, dass ich eine Funktion aufrufe, die auf das Label eines Layouts zugreift, das im Augenblick nicht angezeigt wird. Kann ich das irgendwie abfangen?
Ich habe es so versucht:

If (Label_Anzahl_Waffe_1 <> Null) Then
Label_Anzahl_Waffe_1.Text = "x"&waffenAnzahl(0)
End If

Das hat aber leider nicht funktioniert.
Geht das anders irgendwie oder gar nicht?

Tschau und schonmal danke für eure Hilfe!
 
D

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Guest
Hallo Nachtfalke75,

probiere mal so:
B4X:
If Label_Anzahl_Waffe_1.IsInitialized Then
   Label_Anzahl_Waffe_1.Text = "x"&waffenAnzahl(0)
End If
denn wenn das Layouts geladen ist dann ist dein Label auch initialisiert.


Ciao,
Filippo
 

Nachtfalke75

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Hallo Nachtfalke75,

probiere mal so:
B4X:
If Label_Anzahl_Waffe_1.IsInitialized Then
   Label_Anzahl_Waffe_1.Text = "x"&waffenAnzahl(0)
End If
denn wenn das Layouts geladen ist dann ist dein Label auch initialisiert.


Ciao,
Filippo

Danke, das hat geklappt!
 
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