Bonsoir
il va falloir que je code une app qui prendra quelques pages et je recherche des moyens pour réduire la taille du code et un utilisateur du forum m'a indiqué ce code que je ne comprends pas
Ensuite il y a la boucle "for" pour initialiser des variables au démarrage de l'application, et je cherche de la doc sur les classes et les modules : que peut on faire avec et quelles en sont les limites ?
J'ai regardé dans les booklets fais des recherches sur le forum mais je ne vois pas leurs conditions d'utilisation.
Par exemple est ce que dans le main et dans la classe on peut écrire un texte sur le même label.text ? Et ce que déclarer 2X un widget est faisable ?
Bref tout ce qu'on peut pour pouvoir rédure et organiser son code.
Merci d'avance.
il va falloir que je code une app qui prendra quelques pages et je recherche des moyens pour réduire la taille du code et un utilisateur du forum m'a indiqué ce code que je ne comprends pas
B4X:
Sub calc_hexa (in_hexa As Byte) As Char
Dim out_hexa As Char = "0" 'if in_hexa not valid hex value, then return "?"
If in_hexa >= 0 And in_hexa <= 15 Then
out_hexa = "0123456789ABCDEF".CharAt(in_hexa)
End If
Return out_hexa
End Sub
Ensuite il y a la boucle "for" pour initialiser des variables au démarrage de l'application, et je cherche de la doc sur les classes et les modules : que peut on faire avec et quelles en sont les limites ?
J'ai regardé dans les booklets fais des recherches sur le forum mais je ne vois pas leurs conditions d'utilisation.
Par exemple est ce que dans le main et dans la classe on peut écrire un texte sur le même label.text ? Et ce que déclarer 2X un widget est faisable ?
Bref tout ce qu'on peut pour pouvoir rédure et organiser son code.
Merci d'avance.