kann mir jemand nen Tip geben, wie man Variablen im Gerät speichern und beim nächsten Aufruf der App wieder einlesen kann? Also keine Datei, die der User dann verändern kann?
Nimm beispielsweise eine Map, in der Du deinen Spielstand
ablegst. Mit dem File-Object kannst Du die Map dann mittels WriteMap() in File.DirInternal speichern.
Nimm beispielsweise eine Map, in der Du deinen Spielstand
ablegst. Mit dem File-Object kannst Du die Map dann mittels WriteMap() in File.DirInternal speichern.