sto usando la GameView per un mio gioco di SlotMachine
siccome il gioco fa parte di una collezione di giochi, mi serve entrare ed uscire piu volte dalla Slot
quando entra nella slot devo inizializzare una bitmapMutable
per cui
Ruote.Bitmap.InitializeMutable(Dimensione*3,Dimensione*(slot+1))
quando entra la prima volta Ruote non e` inizializzata e non da problemi
quando entra la seconda volta Ruote non e` inizializzata (perche viene dichiarata localmente) ma da questo errore
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 26542092 byte allocation with 6624400 free bytes and 6MB until OOM
come se la memoria consumata prima non sia stata rilasciata
come faccio?
siccome il gioco fa parte di una collezione di giochi, mi serve entrare ed uscire piu volte dalla Slot
quando entra nella slot devo inizializzare una bitmapMutable
per cui
Ruote.Bitmap.InitializeMutable(Dimensione*3,Dimensione*(slot+1))
quando entra la prima volta Ruote non e` inizializzata e non da problemi
quando entra la seconda volta Ruote non e` inizializzata (perche viene dichiarata localmente) ma da questo errore
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 26542092 byte allocation with 6624400 free bytes and 6MB until OOM
come se la memoria consumata prima non sia stata rilasciata
come faccio?