Italian Proprietà Elevation

Fulvio75

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Una domanda sulla proprietà Elevation degli oggetti... Cosa serve? Ho provato a impostarla ma rimane tutto uguale, fa vedere l'oggetto più alto rispetto all'oggetto dove è contenuto?
 

LucaMs

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Una domanda sulla proprietà Elevation degli oggetti... Cosa serve? Ho provato a impostarla ma rimane tutto uguale, fa vedere l'oggetto più alto rispetto all'oggetto dove è contenuto?
Sì.


Molto spesso non è necessario, in quanto quella view, se compare in fondo all'albero delle view, nel Designer, starà comunque sopra le altre.
 

Star-Dust

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Una domanda sulla proprietà Elevation degli oggetti... Cosa serve? Ho provato a impostarla ma rimane tutto uguale, fa vedere l'oggetto più alto rispetto all'oggetto dove è contenuto?
Per funzionare le viste devono trovarsi dentro un pannello. Se lo vai attaccando tutto sull'activity non funziona o perlomeno non per come te lo aspetti.
Sempre bene mettere un pannello generale sull'activity e il resto attaccato al pannello generale. Un pò come fa B4XPage
 

Fulvio75

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Si uso sempre un pannello, come l'ho intesa io è che impostando un numero fa sembrare l'oggetto diciamo sospeso, è così? Perché ho provato ma non fa nulla ho messo anche 1000 ma è sempre uguale
 

Star-Dust

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Si uso sempre un pannello, come l'ho intesa io è che impostando un numero fa sembrare l'oggetto diciamo sospeso, è così? Perché ho provato ma non fa nulla ho messo anche 1000 ma è sempre uguale
L'effetto è che impostando il livello a ogni vista gli darà priorità a quelli con un valore più alto. Quelli con valore più basso è come se fossero dietro.

Inoltre se tu usi la rotazione 3d delle viste o il pannello, il valore del livello verrà calcolato come profondità (asse z) e quindi acquisiranno una posizione diversa in base a quanto sono distanti dall'asse Y che diventa il punto pivot

vedi qui
 

Fulvio75

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L'effetto è che impostando il livello a ogni vista gli darà priorità a quelli con un valore più alto. Quelli con valore più basso è come se fossero dietro.

Inoltre se tu usi la rotazione 3d delle viste o il pannello, il valore del livello verrà calcolato come profondità (asse z) e quindi acquisiranno una posizione diversa in base a quanto sono distanti dall'asse Y che diventa il punto pivot

vedi qui
Ok leggo
 
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