Nella mio gioco, sto facendo in modo che se uno abbandona la partita , il punteggio totale gli viene dimezzato.
Tutto normale...se non fosse che, quando uno preme il tasto Home eppoi, con il ditino, scorre l'App per chiuderla, si evita questa penalità.
Quindi:
1) Se si preme il tasto Back... OK, dimezza;
2) Se si preme il tasto di uscita nel Menu....OK, dimezza
3) Se si preme il tasto Home.... il gioco si mette in pausa (e non dimezzo nulla perché potrebbe riprendere la partita) MA, se invece di cliccare sul gioco in pausa (e quindi fare il resume), lo trascina in chiusura....
C'è un comando che intercetta la chiusura dell'App poco prima che questa avvenga?
Perché poi, l'App, se la termino (sia con Activity.Finish che con ExitApplication) mi rimane sempre e comunque aperta in background e non sparisce del mio Smarth?
Denghiu!
Tutto normale...se non fosse che, quando uno preme il tasto Home eppoi, con il ditino, scorre l'App per chiuderla, si evita questa penalità.
Quindi:
1) Se si preme il tasto Back... OK, dimezza;
2) Se si preme il tasto di uscita nel Menu....OK, dimezza
3) Se si preme il tasto Home.... il gioco si mette in pausa (e non dimezzo nulla perché potrebbe riprendere la partita) MA, se invece di cliccare sul gioco in pausa (e quindi fare il resume), lo trascina in chiusura....
C'è un comando che intercetta la chiusura dell'App poco prima che questa avvenga?
Perché poi, l'App, se la termino (sia con Activity.Finish che con ExitApplication) mi rimane sempre e comunque aperta in background e non sparisce del mio Smarth?
Denghiu!