Oppure 8 tetragonali.
doveva essere una cosa semplice.... ma qua le richieste aumentanoSe la velocità di rotazione decrementasse progressivamente fino al momento in cui mostra la faccia finale si darebbe un tocco di realtà in più!
e io mi sono limitato ?doveva essere una cosa semplice.... ma qua le richieste aumentano![]()
La velocità di rotazione dovrebbe essere una cosa semplice (immagino).doveva essere una cosa semplice.... ma qua le richieste aumentano![]()
arrangiatevi
meglio così non mi chiedono modificheComunque, per una volta scherzando meno...
Direi che per ottere il massimo di qualità e velocità si dovrebbe creare 6 gif animate, una per ogni punto, usando Unity3D, per esempio.
Per quanto semplice devi modificare compilare per tre piattaforme e aggiornare nel forum.La velocità di rotazione dovrebbe essere una cosa semplice (immagino).
Adesso ci sarà la richiesta di inserire lo schermo del Dungeon Master! ?
Colpa tua che non hai creato una B4Xlib ?Per quanto semplice devi modificare compilare per tre piattaforme e aggiornare nel forum.
esattoColpa tua che non hai creato una B4Xlib ?
Dai che quella puoi farla. L'impossibile è il rendering.Scommetto che volete l'ombra adesso...
È il minimo!Scommetto che volete l'ombra adesso...