Italian Animazione dadi

Star-Dust

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Se la velocitΓ  di rotazione decrementasse progressivamente fino al momento in cui mostra la faccia finale si darebbe un tocco di realtΓ  in piΓΉ!
doveva essere una cosa semplice.... ma qua le richieste aumentano
 

Star-Dust

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Comunque ho messo la 1.04 con il rallentamento alla fine. Poi basta... arrangiatevi
 

Elric

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doveva essere una cosa semplice.... ma qua le richieste aumentano
La velocitΓ  di rotazione dovrebbe essere una cosa semplice (immagino).

Adesso ci sarΓ  la richiesta di inserire lo schermo del Dungeon Master!
 

Star-Dust

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Comunque, per una volta scherzando meno...
Direi che per ottere il massimo di qualitΓ  e velocitΓ  si dovrebbe creare 6 gif animate, una per ogni punto, usando Unity3D, per esempio.
meglio così non mi chiedono modifiche
 

Star-Dust

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La velocitΓ  di rotazione dovrebbe essere una cosa semplice (immagino).

Adesso ci sarΓ  la richiesta di inserire lo schermo del Dungeon Master!
Per quanto semplice devi modificare compilare per tre piattaforme e aggiornare nel forum.
 
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