Italian [B4A][Librerie Personalizzate] Come si crea una libreria personalizzata ?

AkuryuBR

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Salve, sono qui a chiedere una cosa, io normalmente se devo unire una serie di codici da richiamare creo una classe o un codesheet, ma se volessi trasformare una classe in una vera e propria libreria da conservarmi in B4A per le successive creazioni ? senza dover andare a ripescare le classi nei vecchi progetti? e nel caso queste avessero bisogno di modifiche al manifest voi come fareste per ricordarvelo ?
 

Star-Dust

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Devo compilare come libreria. Nella main indicare il nome sviluppatore , nome libreria, versione.

Oppure salvi le classi nella cartella modulo starete e li puoi assorbire da tutte le.rie applicazioni dal menu aggiungi modulo esistente
 

LucaMs

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La cosa migliore, "oggi", è creare librerie di tipo B4Xlib (e metterle nella cartella delle libreria aggiuntive).

Facile crearle, possono contenere file, multipiattaforma (non obbligatoriamente)
 

LucaMs

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nel caso queste avessero bisogno di modifiche al manifest voi come fareste per ricordarvelo ?
Un buon metodo potrebbe essere:
clsMyClass:
'Ricordarsi di mettere questo nel Manifest:
'<code>
' CreateResourceFromFile(Macro, Themes.LightTheme)
'</code>
Public Sub Initialize
 
End Sub


Esempio di utilizzo nella Initialize di una B4XMainPage:
1623241178264.png


A quel punto fai click su (copy) e incolli nel Manifest (quella "CreateResource..." è solo un esempio, è già presente di default nel file Manifest).
 

AkuryuBR

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La cosa migliore, "oggi", è creare librerie di tipo B4Xlib (e metterle nella cartella delle libreria aggiuntive).

Facile crearle, possono contenere file, multipiattaforma (non obbligatoriamente)
E come si fa suddetta cosa ?

Un buon metodo potrebbe essere:
clsMyClass:
'Ricordarsi di mettere questo nel Manifest:
'<code>
' CreateResourceFromFile(Macro, Themes.LightTheme)
'</code>
Public Sub Initialize

End Sub


Esempio di utilizzo nella Initialize di una B4XMainPage:
View attachment 114695

A quel punto fai click su (copy) e incolli nel Manifest (quella "CreateResource..." è solo un esempio, è già presente di default nel file Manifest).

Ottimo suggerimento
 
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