Ciao
@LucaMs Buongiorno
Ora l'app della splash gira anche su iOS sia sull'ultima versione emulata sia su un device vero. Fantastico!
Mi stavo facendo un paio di domande:
1) B4XGifView supporta solo il formato gif (come dice il nome) oppure anche il formato APNG (n.b. non ho ancora fatto un test) ?
2) Io ho un progetto in cui avevo già integrato la B4XPages Splash Screen fornita da Erel (
https://www.b4x.com/android/forum/threads/b4x-b4xpages-splash-screen.120851/): Qual'è la cosa più saggia in questo caso per fare un lavoro di integrazione riutilizzabile in altri progetti?
A) Tenere come base (template) la SplashScreenAnim per tutti i nuovi progetti B4XPages (senza utilizzare la B4XPages Splash Screen di Erel aggiornata con la B4XGifView) ?
B) Integrare SplashScreenAnim nella B4XPages Splash Screen (di Erel) e poi utilizzarla come template per tutti in nuovi progetti ?
A: Se si opta per la soluzione A (la piu lineare) per tutti i nuovi progetti in cui si vuole utilizzare le animazioni nella splash si utlizzerà sempre la SplashScreenAnim escludendo la B4XPages Splash Screen fornita da Erel e viceversa.
B: Se si sceglie la seconda opzione (che include un pò di lavoro di integrazione) si può potenzialmente utilizzare un unico progetto template (su base B4XPages Splash Screen fornita di Erel) che supporta sia le immagini statiche e le animazioni (se fattibile).
Tu / voi (che leggono) cosa ne pensate?