Raga io non possiedo apparecchi apple ma se tenete aggiornato questo post sugli sviluppi ed eventuali conversioni da b4a sarebbe una gran cosa. .cuaooo Mamo
Un qualsiasi terminale Apple che abbia installato ios 7+
Il reale problema è che b4i non ha un emulatore come b4a, quindi per poter testare le app bisogna comunque aprire un account da sviluppatore al costo di 99$ annui.
Il debug avviene sul device in tuo possesso che è stato preventivamente registrato sul sito di Apple.
Un altro problema (personale) che mi si pone è il seguente:
Sviluppo principalmente gestionali per clienti che mi chiedono report esportati in excel e word e importazioni di file sempre in formato excel.
In b4i, almeno per il momento, mancano le librerie per poter lavorare con questi formati.
Ok primi test ed il "tutto funziona".
La fase forse più complicata è tutto il passaggio per arrivare a registrare il device ma devo dire che Erel ed il suo gruppo hanno fatto qualcosa di realmente geniale a partire dalla compilazione remota.
Va bene anche uno spicchio ed in alcuni casi anche meno di uno spicchio (di mele con più di un morso - vedi usato - è pieno il mondo).
Forse la cosa che fa più strano è pagare 80 euro per la licenza (ma anche questo fino ad un certo punto perché almeno in teoria il mercato della mela dovrebbe essere più ricco) e doverli pagare ogni anno...
Vi è da dire però che se vi è una differenza per uno sviluppatore tra ios e android è il dover sottostare ed accettare nel primo caso tutte le interminabili regole in merito alle specifiche delle applicazioni da inserire nello store. Nel caso di android ci sono ma chi le ha mai rispettate... neanche gli sviluppatori stessi di google lo fanno...
E' un discorso lungo è complicato... diciamo che con un investimento di meno di mille euro (passando per l'usato) puoi investire sul tuo futuro...
La percentuale è al contrario per entrambi gli store (70% allo sviluppatore).
Ma ripeto è un discorso molto molto lungo
Si, ho sbagliato a scrivere la percentuale, so che trattengono il 30%.
Come investimento è alquanto poco fruttuoso, dato che devi anche lavorare e sudare.
Tutto questo lavoro rende molto ma molto di più se svolto come freelancer, vendendo sw (apps) direttamente a clienti.
Infine, la quantità di app Android scaricate è notevolmente superiore a quella di app iOS (a naso, direi un rapporto di 10 a 2 in favore di Android)
E' superiore solo perché android non fa backup locali in ios i backup in genere sono localizzati su itunes e quindi non riscarica dai server.
Si i dispositivi android sono molti di più e saranno sempre di più peccato però che il traffico maggiore è generato da quelli ios...
Ogni cosa costa lavoro o studio, ma ogni problema affrontato porta a una nova conoscenza e per me "sapere" e "saper fare" non ha prezzo
Ieri sera mi sono registrato e ho pagato 80Euro, poi ho acquistato dallo store un mac-mini e un ipad2-mini.
Il tutto per un costo totale di 928Euro.
Adesso spero solo di poter convertire le mie android-app in ios-app e di guadagnare almeno tanto quanto con android.
Ieri sera mi sono registrato e ho pagato 80Euro, poi ho acquistato dallo store un mac-mini e un ipad2-mini.
Il tutto per un costo totale di 928Euro.
Adesso spero solo di poter convertire le mie android-app in ios-app e di guadagnare almeno tanto quanto con android.