GIS Well-Known Member Licensed User Longtime User Aug 3, 2019 #1 Questo è quello che c'è scritto qui in b4x in merito a B4i: Apple developer account (costs $99 per year). An iOS device running iOS 8+. The compilation process requires a Mac computer. You can either use a local Mac computer or use our Hosted Mac Builder service (currently costs $26 per year). Note that if you use a local Mac computer then you can develop with the iOS simulator which does not require an Apple developer account. Perciò se uso un mac non si spende niente? Ho capito bene? grazie
Questo è quello che c'è scritto qui in b4x in merito a B4i: Apple developer account (costs $99 per year). An iOS device running iOS 8+. The compilation process requires a Mac computer. You can either use a local Mac computer or use our Hosted Mac Builder service (currently costs $26 per year). Note that if you use a local Mac computer then you can develop with the iOS simulator which does not require an Apple developer account. Perciò se uso un mac non si spende niente? Ho capito bene? grazie
LucaMs Expert Licensed User Longtime User Aug 3, 2019 #2 Sì, se non vuoi pubblicare sul market iOS, altrimenti dovrai spendere quei 99 dollari l'anno.
Sagenut Expert Licensed User Longtime User Aug 3, 2019 #3 A patto che tu abbia anche un Iphone su cui fare le prove. Oppure se hai un MAC puoi usare l'emulatore che dicono essere molto meglio di quelli Android.
A patto che tu abbia anche un Iphone su cui fare le prove. Oppure se hai un MAC puoi usare l'emulatore che dicono essere molto meglio di quelli Android.
GIS Well-Known Member Licensed User Longtime User Aug 3, 2019 #4 a ok. capito perciò l'unica cosa che si risparmia avendo un mac sono i 26 dollari se si vuole pubblicare sul market IOS. bhe allora troppo presto per me..... grazie
a ok. capito perciò l'unica cosa che si risparmia avendo un mac sono i 26 dollari se si vuole pubblicare sul market IOS. bhe allora troppo presto per me..... grazie
Sagenut Expert Licensed User Longtime User Aug 3, 2019 #5 Se hai un MAC ti risparmi l'Hosted Builder. Se non ricordo male comunque ti serve un Developer Account anche solo per installare su un tuo dispositivo. E il Developer Account costa 99 dollari ogni anno...................che tu pubblichi o meno.
Se hai un MAC ti risparmi l'Hosted Builder. Se non ricordo male comunque ti serve un Developer Account anche solo per installare su un tuo dispositivo. E il Developer Account costa 99 dollari ogni anno...................che tu pubblichi o meno.
Sagenut Expert Licensed User Longtime User Aug 3, 2019 #6 La cosa più vicina al Costo Zero è avere un MAC con cui compilare e installare il pacchetto XCode che include l'emulatore per fare le prove. A quel punto puoi evitare di pagare i 99 euro (all'anno.....non solo una volta) per aprire il Developer Account e aspettare a farlo solo quando sarai veramente pronto a pubblicare.
La cosa più vicina al Costo Zero è avere un MAC con cui compilare e installare il pacchetto XCode che include l'emulatore per fare le prove. A quel punto puoi evitare di pagare i 99 euro (all'anno.....non solo una volta) per aprire il Developer Account e aspettare a farlo solo quando sarai veramente pronto a pubblicare.
Star-Dust Expert Licensed User Longtime User Aug 3, 2019 #7 GIS said: a ok. capito perciò l'unica cosa che si risparmia avendo un mac sono i 26 dollari se si vuole pubblicare sul market IOS. bhe allora troppo presto per me..... grazie Click to expand... I 99 euro li devi sempre spendere. Altrimenti non potrai provarlo su un dispositivo fisico. I 99 € ti danno accesso al market ma anche potrai installare e fare il debug sul tuo iphone o ipad. Viceversa non potreati farlo
GIS said: a ok. capito perciò l'unica cosa che si risparmia avendo un mac sono i 26 dollari se si vuole pubblicare sul market IOS. bhe allora troppo presto per me..... grazie Click to expand... I 99 euro li devi sempre spendere. Altrimenti non potrai provarlo su un dispositivo fisico. I 99 € ti danno accesso al market ma anche potrai installare e fare il debug sul tuo iphone o ipad. Viceversa non potreati farlo
E emexes Expert Licensed User Longtime User Aug 5, 2019 #8 Sagenut said: A patto che tu abbia anche un Iphone su cui fare le prove. Click to expand... Ora puoi creare la versione del simulatore sul compilatore ospitato e usare questo: https://www.b4x.com/android/forum/t...r-free-and-easily-for-use-in-appstore.107842/
Sagenut said: A patto che tu abbia anche un Iphone su cui fare le prove. Click to expand... Ora puoi creare la versione del simulatore sul compilatore ospitato e usare questo: https://www.b4x.com/android/forum/t...r-free-and-easily-for-use-in-appstore.107842/
Sagenut Expert Licensed User Longtime User Aug 5, 2019 #9 emexes said: Ora puoi creare la versione del simulatore sul compilatore ospitato e usare questo: https://www.b4x.com/android/forum/t...r-free-and-easily-for-use-in-appstore.107842/ Click to expand... Se ho capito bene..... Questo Appetize.io è un simulatore ios che può far girare le app create con quella funzione dell'Hosted Builder? Per 100 minuti al mese?
emexes said: Ora puoi creare la versione del simulatore sul compilatore ospitato e usare questo: https://www.b4x.com/android/forum/t...r-free-and-easily-for-use-in-appstore.107842/ Click to expand... Se ho capito bene..... Questo Appetize.io è un simulatore ios che può far girare le app create con quella funzione dell'Hosted Builder? Per 100 minuti al mese?
E emexes Expert Licensed User Longtime User Aug 5, 2019 #10 Sagenut said: Questo Appetize.io è un simulatore ios che può far girare le app create con quella funzione dell'Hosted Builder? Click to expand... Esatta. Per 100 minuti al mese? Click to expand... Esatta. Funziona alla grande, e non è necessario caricare un'applicazione per provarla - il telefono emulato ha un browser Internet utilizzabile installato. Il problema principale al momento è che gli screenshot sono più piccoli di quanto richiesto dall'App Store, ma... questo post dice che ha una correzione: https://www.b4x.com/android/forum/t...r-free-and-easily-for-use-in-appstore.107842/ Cosa potrebbe mai andare storto?!?!
Sagenut said: Questo Appetize.io è un simulatore ios che può far girare le app create con quella funzione dell'Hosted Builder? Click to expand... Esatta. Per 100 minuti al mese? Click to expand... Esatta. Funziona alla grande, e non è necessario caricare un'applicazione per provarla - il telefono emulato ha un browser Internet utilizzabile installato. Il problema principale al momento è che gli screenshot sono più piccoli di quanto richiesto dall'App Store, ma... questo post dice che ha una correzione: https://www.b4x.com/android/forum/t...r-free-and-easily-for-use-in-appstore.107842/ Cosa potrebbe mai andare storto?!?!
LucaMs Expert Licensed User Longtime User Aug 5, 2019 #11 emexes said: Cosa potrebbe mai andare storto?!?! Click to expand... Legge di Murphy
E emexes Expert Licensed User Longtime User Aug 5, 2019 #12 LucaMs said: Legge di Murphy Click to expand... Mi piace di più la legge di Yhprum. ;-)
LucaMs Expert Licensed User Longtime User Aug 5, 2019 #13 emexes said: Mi piace di più la legge di Yhprum. ;-) Click to expand...
E emexes Expert Licensed User Longtime User Aug 5, 2019 #14 LucaMs said: Tu quale sei? Click to expand... Ottimisti, Pessimisti e Ingegneri Per l'ottimista, il bicchiere è mezzo pieno. Per il pessimista, il bicchiere è mezzo vuoto. Per l'ingegnere, il bicchiere è due volte più grande del necessario. http://www.ganssle.com/tem/tem36.htm Last edited: Aug 5, 2019
LucaMs said: Tu quale sei? Click to expand... Ottimisti, Pessimisti e Ingegneri Per l'ottimista, il bicchiere è mezzo pieno. Per il pessimista, il bicchiere è mezzo vuoto. Per l'ingegnere, il bicchiere è due volte più grande del necessario. http://www.ganssle.com/tem/tem36.htm