Italian SiSu - Simply Sudoku

udg

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Aggiornamento 1.5 per entrambe le versioni.
Le novità sono:
  • opzione gioco assistito o gioco libero
  • max 10 risultati in classifica
  • calcolo del punteggio rivisto per premiare gioco libero, gioco contro il tempo e gioco con un numero massimo di mosse
  • effetti sonori abilitabili/disabilitabili dai Settings
Il gioco assistito è quello che impedisce di inserire un numero errato nella casella selezionata (ed eventualmente produce un suono di errore). Provando tutte el alternative si completerà comunque lo schema ma il punteggio sarà inevitabilmente basso.

Il gioco libero è simile a quello che si trova nelle riviste. Non sono attivi controlli per eventuali scelte errate e solo al completamento dello schema si saprà se la soluzione impostata è quella corretta o meno. Il gioco libero parte da un punteggio più alto rispetto al gioco assistito.

Se nei Settings si seleziona di giocare contro il tempo o contro un numero massimo di mosse e si completa con successo lo schema di gioco proposto, si verrà premiati con un punteggio maggiore rispetto alla selezione che prevede tempo e mosse illimitati.

ps: ho introdotto troppe modifiche al codice in un colpo solo..molto probabile che qualche bug salti fuori; fatemi sapere così la prossima versione sarà ripulita a dovere :)
 

udg

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Aggiornamento 1.6 per entrambe le versioni.
Le novità sono:
  • interfaccia leggermente ripulita e "razionalizzata" (v.oltre)
  • gioco sospeso/ripreso quando app va in background
  • per ottenere la soluzione dello schema del gioco in corso effetuare doppio click (desktop) o LongClick (Android) sul titolo
  • aggiunto tastino Stop per rinunciare alla partita in corso
La presenza dei tastini di Refresh, Play, Stop, Setting e Statistiche dipende ora dalla fase di gioco in cui ci si trova.
In partenza vengono mostrati solo Settings e Statistiche
Dopo aver cliccato sulla label che invita a selezionare uno schema di gioco, appaiono anche Refresh e Play.
Premendo ripetutamente Refresh si ottengono schemi di gioco alternativi.
Premendo Play si inizia la partita relativa allo schema visualizzato. A partita in corso sono visualizzati: tasto di Stop, tempo e conteggio mosse.
Passando ad altra attività (es. Esplora risorse, Browser..) a partita in corso, il timer viene fermato e riprenderà al ritorno al gioco. Nella versione Desktop ciò dipende dall'evento FocusChanged, mentre nella versione Android dall'alternarsi di Background/Foregroud.

A partita terminata, si torna alla schermata iniziale.

ps: ci sono state diverse modifiche del codice, quindi non è detto che tutto funzioni perfettamente..eventualmente fatemi sapere
 

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udg

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Giusto. Considera che il tastino è di tipo immagine e presenta il tipico quadratino che in ambito audiovisivo indica lo stop della riproduzione.
Tanto per dire che la dicitura Stop non appare nel gioco ma solo qui, nelle istruzioni (e la versione inglese del sito parla in effetti di quit..)

Nelle settimane trascorse dall'inizio dell'avventura ho giocato diverse partite. Temo che una importante controindicazione sia dovuta all'impostazione di gioco assistito. Bella, comoda, ma poi quando si passerà alle versioni cartacee saranno dolori :D
Forse meglio impostare le partite senza aiuto..oppure trascurare le versioni cartacee e giocare solo a SiSu :cool:
 
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